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/ Amiga Plus Special 15 / AMIGAplus Sonderheft 15 (1998)(ICP)(DE)[!].iso / forum / deniscomtesse / lies_mich.txt < prev    next >
Text File  |  1978-03-21  |  4KB  |  203 lines

  1.  
  2.  
  3. Crash-Zone 1.05 Demo
  4. (1997 by Denis Comtesse)
  5.  
  6. Diese Diskette darf frei weiterkopiert werden,
  7. solange ihr Inhalt unverändert bleit.
  8. Ich kann für Schäden, die durch die Nutzung dieser
  9. Software enstehen, nicht verantwortlich gemacht
  10. werden.
  11.  
  12.  
  13. Willkommen bei Crash-Zone!
  14.  
  15. Crash-Zone ist ein Auto-Kampfspiel für zwei Spieler.
  16. Das Ziel ist, auf einer vier Bildschirme umfassenden
  17. Rennstrecke den Gegner von der Bahn zu schubsen
  18. oder ihn mit Mienen zu behindern.
  19.  
  20.  
  21. Anforderungen:
  22.  
  23. -AMIGA mit AGA-Chipsatz
  24. -2MB RAM (Fastram dringend empfohlen)
  25. -schneller Prozessor
  26.  (Minimum 68020, voller Funktionsumfang ab 030)
  27. -minestens 1 Joystick oder -pad
  28. -Festplatte (in der Vollversion)
  29. -einen zweiten Mitspieler
  30.  
  31.  
  32.  
  33. Hauptmenu:
  34.  
  35. -Championship:
  36.  Nicht in dieser Demo-version enthalten!
  37.  
  38. -Battle:
  39.  Kurze Duelle zu je 5 Runden auf einem beliebigen Kurs.
  40.  Einen Punkt erhält man, wenn man seinen Gegner
  41.  ausschaltet, aber selbst überlebt. Man verliet,wenn man
  42.  explodiert (zuviele Kollisionen, Minen) oder von der 
  43.  Bahn fällt. ESC beendet ein laufendes Duell.
  44.  
  45. -Friendly
  46.  Hier kann man sich auf einem beliebigen Kurs 
  47.  bekämpfen, bis man keine Lust mehr hat oder
  48.  andere Einstellungen treffen will.
  49.  ESC beendet das Spiel, es werden keine Punkte
  50.  mitgezählt.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. Optionen:
  55.  
  56. Nachdem man sich für einen Spielmodus
  57. entschieden hat, muß man noch ein paar
  58. einstellungen vornehmen:
  59.  
  60.  
  61. Name Player x: Der Name des Spielers.
  62.  
  63. Car Player x: Ein Fahrzeug wählen 
  64. (Alle fahrzeuge sind in je zwei Farben vorhanden.)
  65.  
  66. Choose Course: Eine Strecke wählen.
  67. (nicht in der Demo-Version!)
  68.  
  69. Alcohol: Der spezielle Alkohol-Modus!
  70. (leider erst ab 68030 !)
  71.  
  72. Start Game: Spiel starten! :-)
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77. Steuerung:
  78.  
  79. -Joystick/-pad:
  80.  lenken         : links/rechts
  81.  beschleunigen: hoch/2.Feuerknopf (Blau)
  82.  bremsen       : runter
  83.  Mine ablegen : 1.Feuerknopf(Rot)
  84.  
  85. -Tastatur (optional für 2.Spieler):
  86.  lenken         : Cursor links/rechts
  87.  beschleunigen: Cursor hoch
  88.  bremsen       : Cursor runter
  89.  Mine ablegen : rechte SHIFT-Taste
  90.  
  91.  
  92. Mienen:
  93.  
  94. Mienen dienen dazu, den Gegner von der Bahn
  95. zu schießen und ihn zu beschädigen.
  96. Jedes fahrzeug hält nur eine gewisse Anzahl Minen
  97. und Kollisionen aus, bevor es explodiert.
  98. Die Fahrzeuge haben alle extrem unterschiedliche
  99. Fahverhalten. Da hilft nur Ausprobieren.
  100. Achten Sie auch auf die Panzerung, die Anzahl
  101. der verfügbaren Mienen (2-4) und das Verhalten
  102. auf unebenem Gelände.
  103.  
  104.  
  105.  
  106. Technisches:
  107.  
  108. -128 Farben
  109. -50-Hz-Scrolling
  110. -Colour-Cycling-Animationen
  111. -Copper-Effekte (Alkohol!)
  112.  
  113.  
  114.  
  115. Features:
  116.  
  117. -12 Strecken   (in Demoversion nur eine)
  118. - 4 Fahrzeuge (in Demoversion nur drei)
  119. -Alkohol (ab 68030)
  120. -Cheats
  121. -guter Soundtrack (leider schon etwas alt...)
  122. -jede Menge Spielspaß
  123.  
  124.  
  125.  
  126. Bei der Programmierung dieses Spiels wurden
  127. folgende Programme benutzt:
  128.  
  129. -Blitz Basic 2.1
  130. -Delux Paint IV AGA
  131. -ProTracker
  132.  
  133.  
  134.  
  135. Besonderer Dank geht an:
  136.  
  137. -Hauke Menges (das Rentier)
  138. -Andreas "HAL" Leimbach
  139. -Benjamin Strauch (Ben Bush)
  140. -Klaus Peter Komolska
  141. -Denis Heller
  142. -Jan Erik Grebe
  143.  
  144.  
  145.  
  146. Vollversion (Vertrieb gesucht):
  147.  
  148. Die Vollversion ist fertig(!), aber ich suche noch
  149. einen Vetrieb. Ich hatte schon einmal eine 
  150. Anmeldung für den APC&TCP verschickt, habe aber 
  151. leidernie eine Antwort erhalten, und meine 60 DM 
  152. werde ich wohl auch nicht mehr wiedersehen. :-(
  153.  
  154. Wenn also jemand Interesse hat, dieses Spiel
  155. zu vertreiben, kann er sich bei der unten stehenden
  156. Adresse melden.
  157.  
  158.  
  159.  
  160. Zukunft:
  161.  
  162. -Verbesserung, Fehlersuche usw.
  163. -neuer Soundtrack
  164.  (die Qualität meiner Module ist mittlerweile
  165.   deutlich gestiegen!)
  166. -CrashZone II
  167.  (Computergegner, Fahrzeugeditor, 
  168.   größere Fahrzeuge und Strecken, mehr Hindernisse...)
  169. -In dem Ordner "misc" befinden sich weitere kleine
  170.  Programmentwürfe.
  171.  
  172.  
  173. Falls jemand Verbesserungsvorschläge oder
  174. eine tolle neue Spielidee hat, kann er mir
  175. gerne schreiben. Ich bin immer auf der Suche
  176. nach neuen Ideen.
  177. Ich weiß aber nicht, ob ich überhaupt weiterhin 
  178. programmieren kann, da ich mich in Zukunft
  179. mehr mit Musik beschäftigen werde.
  180. (Außerdem ist da noch die Schule, und irgendwann 
  181.  kommt noch das Abitur...)
  182.  
  183. Wenn ich aber genügend Feedback erhalte,
  184. mache ich vielleicht weiter, da ich inzwischen
  185. viel mehr Erfahrung gesammelt habe.
  186. (Beim nächsten Mal wird bekanntlich immer alles besser!)
  187.  
  188. Ansonsten viel Spaß bei dieser Demo.
  189. Hoffen wir, daß sich bald jemand findet,
  190. der die Vollversion vertreibt.
  191.  
  192.  
  193.  
  194. Adresse:
  195.  
  196. Denis Comtesse
  197. Brandenburger Straße 1
  198. D-34497 Korbach
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.